各种阵具体加减什么属性啊?

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【鱼鳞阵】可以将位于前锋的角色攻击变强,其它位置的防御力降低;
  【锋矢阵】可以使位于队伍两翼的角色攻击效果提高,位于后尾的灵巧降低;
  【鹤翼阵】可以使位于队伍两翼的角色防御效果降低,位于尾部的防御效果提高;
  【偃月阵】可以使位于队伍两翼的攻击效果提高,位于中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高;
  【方圆阵】可以使队伍内全体成员的攻击力提高,灵巧降低;
  【雁行阵】可以使全体队员的灵巧提高;
  【长蛇阵】可以使全体队员对法术的抵抗力提高;
  【云龙阵】可以使位于阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。


阵名
阵形技能
技能效果

鱼鳞阵
霜原冰流
水系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧会降低。

锋矢阵
祸星陨落
火系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少一定的HP。

鹤翼阵
霜原冰流
水系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧会降低。

偃月阵
祸星陨落
火系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少一定的HP。

方圆阵
天恒雷阵
土系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。

雁行阵
雪雨飞尘
风系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标困扰1~2回合,困扰后目标的命中率会降低。

长蛇阵
天恒雷阵
土系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。

云龙阵
雪雨飞尘
风系魔法,随机对5个目标造成伤害,并且有一定机率使目标困扰1~2回合,困扰后目标的命中率会降低。

参考文献:http://sh.xoyo.com/intro/tsxt/2006/09/11/92944.shtml

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